Kostüm oyunları veya cosplay, kurgu sözleşmelerinin ve anime fan kulüplerinin sabit bir parçasıdır. Bireylerin orijinal hobilerinden, fenomen uluslararası öneme sahip bir alt kültüre dönüşmüştür. Katılımcılar sadece sevdikleri karakterlerin kostümlerini kopyalamakla kalmaz, aynı zamanda fotoğraflarındaki başarılı görüntüleri somutlaştırarak davranışlarının özelliklerini de benimserler.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/10/kosplej-chto-eto-za-subkultura.jpg)
Evde Cosplay: nasıl başladı
Cosplay (cosplay, kostüm oyunu için kısa), bir çizgi film serisinden veya bilgisayar oyunundan bir karaktere dönüşmeyle ilişkili bir kostüm oyunudur. İngilizce ismine rağmen, altkültür tam anlamıyla anime ve manga takıntılı bir ülke olan Japonya'da doğdu. Favori kahramanlarının maceralarını izleyerek saatler geçiren genç, günlük yaşamda onlarla birlikte olmak istemedi.
Alt kültür araştırmacıları, ilk cosplayerlerin ortaya çıkış zamanını tartışıyorlar. Bazıları seleflerinin bilim kurgu severler olduğuna inanıyor. 1938 yılında. ABD'de, sözleşmelerden birine yeni kitaplardan tam olarak kopyalanmış karakter kostümleri giymiş bir çift sadık hayran katıldı. Bununla birlikte, hareketin hızlı gelişimi 70-80'lerde çok daha sonra başladı. Cosplay, animasyon dizilerinin aktif olarak popülerleştirildiği Japonya'da özellikle popülerdi. Filmlerin ve dizilerin karakterleri yakında çizgi roman ve çizgi film karakterlerine eklendi, internetin gelişmesiyle birlikte hareket viral oldu. Rusya'da, fenomen 90'ların sonunda popüler oldu, bugün biraz değişmesine rağmen alaka düzeyini kaybetmedi.
Karakter seçimi ülkeye göre değişir. Çizgi roman ve bilgisayar oyunları hala Japonya'da popüler, ABD'de tarihi karakterleri tercih ediyorlar, örneğin, George Washington, Elvis Presley veya Marilyn Monroe. Rusya'da, cosplay rol yapma oyunlarıyla başarıyla birleşti. Katılımcılar İrlandalı destanların karakterlerini, Tolkien kitaplarını ve farklı dönemlerden tarihi filmlerin kahramanlarını canlandırıyor.
İlk cosplayers görüntüyü net bir şekilde kopyalamak için bir hedef belirlemedi. Fikirden ilham aldılar, bir temayı hayal ettiler ve kendi özelliklerine karakter eklediler. Daha sonra, oyuncular seçilen kahramanın karakterini, hareketini, sesini benimseyerek mükemmel benzerlik elde etmeye başladılar.
Yavaş yavaş, hareket gerçek bir endüstri haline geldi. Dünyanın dört bir yanında temalı festivaller düzenleniyor, çalışanları sadece yiyecek ve içecek sunmakla kalmıyor, aynı zamanda küçük performanslar da sunan kafeler açılıyor. Katılımcılara internette faaliyet gösteren cosplay hayranları için hazır kostümler ve aksesuarlar, yüzlerce sanal kulüp, üniforma ve destek grubu sunulmaktadır.
Gerçek Cosplayer Kodu
Bugün, hareket sadece anime karakterleri oynamakla sınırlı değil. Cosplayer, tam uzunlukta bir çizgi film, çizgi roman, uzun metrajlı film veya dizi, bilgisayar oyunu arasından herhangi bir görüntü seçebilir. Kısıtlama yoktur, bazıları ana değil ikincil karakterleri, kötü adamları, negatif karakterleri kopyalamayı tercih eder. Temel kural koşulsuz tanımadır.
Cosplayer'ın ana özelliği en gerçekçi kostüm. Acemi oyuncular giysiler, ayakkabılar, şapkalar ve aksesuarlar dahil olmak üzere seçilen tarzda hazır setler satın alırlar. Renk şemasına kesinlikle uyduğunuzdan emin olun. Deneyimli cosplayers, maksimum benzerlik elde ederek ve daha iyi kumaşlar kullanarak kostüm dikmeyi tercih ederler. Bu konuda uzmanlaşmış stüdyolar ve özel terziler var. Harekete katılan birçok kişi terzinin sanatında ustalaşıyor ve gardırobunu kendi başlarına güncelliyor.
Dikişe ek olarak, cosplayers diğer dikiş türlerinde ustalaşır. Deri, plastik, pleksiglas, kağıt, karton ve diğer malzemelerle çalışmak zorundadırlar. Onların yardımı ile şapka, zırh, sihirli değnek ve diğer gerekli aksesuarlar yapılır. Son zamanlarda, tasarımda, örneğin yapay aydınlatmada özel efektler yaygın olarak kullanılmaktadır. Görüntü peruklar, renkli kontakt lensler, özel makyaj ve vücut sanatı, geçici dövmeler ile tamamlanır.
Hareketteki katılımcının ana görevi karakterin görüntüsünü ve davranışını kopyalamaktır. Cosplay - bahis oynamanın başka bir özelliği daha var. Kahramanla tam bir birleşme anlamına gelir, şunları içerir:
- yüz ifadelerini ve hareketlerini kopyalama;
- bireysel karakterli plastik;
- konuşmanın özellikleri, özel kelime dağarcığı;
- ses tonu.
Modern cosplayers nadiren günlük yaşamda oyunculuk, festivaller, bireysel sahne performansları, fotoğraf çekimleri ve video çekimi için tasarruf sağlar. Bu yaklaşım anlaşılabilir - katılımcıların çoğu profesyonel aktörler değil ve tam teşekküllü bahislerin hazırlanması çok fazla zaman alıyor.
Bir görüntü seçtikten sonra, bir cosplayer onu nadiren değiştirir. Günlük yaşamda, bir altkültürün bir temsilcisi küçük ipuçlarıyla tanınabilir - örneğin, belirli bir renkte boyanmış saç kilitleri, muska, halka veya anahtarlık.
En Popüler Karakterler
Yeni başlayanlar en popüler görüntülerden birini seçme eğilimindedir. Bugün en popüler olanları:
- Geleneksel Japon anime kahramanları (Haruki Suzumiya, Hatsune Miku, Kuranosuke Shiraishi).
- Bilgisayar oyunlarının karakterleri (Jade, Kitana, Sonya, Milina, Moksy).
- Disney çizgi filmlerinden prensesler ve prensler (Pamuk Prenses, Rapunzel, Pocahontas, Belle, Ariel, Peter Pan, Tarzan).
- Çizgi roman üyeleri (Süpermen, Örümcek Adam, Kedi Kadın).
- Ünlü film görüntüleri (Freddy Krueger, Harry Potter, Darth Vader, Prenses Amidala, Jack Sparrow, Kaptan Barbossa).
Listenin liderleri zaman zaman değişiyor, yeni kahramanlar ortaya çıkıyor. Ancak, cosplay'da bir zamanlar ve seçilen tüm karakterler için sadık olan birçok klasik sevgili var.