Dymkovo oyuncağı en eski Rus sanat el sanatlarından biridir. Dört yüzyıldan fazla bir süredir varlığını sürdürmektedir. Yön popülerliği kaybetmedi, aksine, ülke ve yurtdışında başarı değişmedi.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/95/vizitnaya-kartochka-rossii-dimkovskaya-igrushka.jpg)
Oyuncağın doğum yeri, Kirov'un (eski Khlynova veya Vyatka) bir parçası olan Dymkovo yerleşimidir. Balık avının kökeni hakkında bir efsane var. Şehrin yakınında, dost birlikler geceleri bir kez toplandılar. Birbirlerini karanlıkta tanımıyorlar, savaşa başladılar. İçinde birçok asker öldürüldü. Bundan sonra, yıllık ateşi kutlamak için bir gelenek ortaya çıktı.
nesil
Zamanla, olay düdük çalan bir kutlamaya dönüştü. Boyalı kil topları ona atıldı ve ıslık çaldı. Dymkovo yerleşiminin geleceği, seramik üretimi için içindeki kil yataklarının yanı sıra, ondan ve toplardan ıslık için sürekli talep ile belirlendi. Yavaş yavaş yerel ürünleri benzersiz ürünlere dönüştürmek için kendi yöntemlerini geliştirdi.
On beşinci yüzyılda bir halk oyuncağı ortaya çıktı. O zamana kadar birçok Slav inancı unutuldu. Formun dönüşümü başladı. Rakamlar tanıdık görünümlerini almaya başladı. Tanıdık Dymkovo oyuncağında, son yüzyılın Rus yaşamı yansıtılır. Daha sonraki bir dönemde, muhteşem elbiselerde cavaliers ve metresler ortaya çıktı.
Ustalar tekniklerini sanatın doğumundan itibaren dikkatlice korurlar. Yirminci yüzyılın başlarında balıkçılık yok olma eşiğinde idi. Teknolojiyi sadece kalıtsal zanaatkâr olan A. A. Mezrina hatırladı. Onun ve antik gemiyi canlandırmaya başlayan sanatçı A. I. Denypin'in çabalarıyla bir grup meraklı yaratıldı. Eski şöhreti Dymkovo oyuncağına yeniden canlandırabildiler.
El sanatlarının varlığı için vazgeçilmez koşullardan biri yeni parsellerin ortaya çıkmasıdır. Geçen yüzyılın yirmili el sanatları, görüntü setini önemli ölçüde genişletti. Mezrina, geleneksel modelleme ve resim kurallarına uyulduğunu dikkatle izledi.
Grup kompozisyonlarının popülaritesi E.A. ile başladı. Koshkina. En ünlüsü "Dymkovo oyuncakları satma" adlı eseriydi. El sanatları 1937'de Paris'te düzenlenen uluslararası bir sergi için el sanatları yaptı.
E.I. hanehalkı parsellerinin popülerleştirilmesi ile uğraştı. Penkina ve O.I. Mezrina'nın kızı Konovalova, kil hayvanları yapmaya başladı.
Özellikler
Modern ürünler daha sanatsal. Ustalar, bir çift özdeş figür bulmanın imkansız olduğuna inanıyorlar. Geleneksel olarak, tüm çeşitlilik beş gruba ayrılır:
- kadın imgeleri;
- erkek görüntüleri;
- hayvanlar;
- kanatlı;
- bileşim.
İlk grupta hemşireler, anneler ve bebekli dadılar, su taşıyıcısı, moda tutkunları ve bayanlar bulunmaktadır. Tüm figürler statik, başlık ve ihtişamlı kafa ile ayırt edilir.
Daha küçük boyutlu ve daha mütevazı bir görünüm olan Cavaliers. Genellikle at sırtında rakamlar.
İlk başta hayvanlar totemik görüntülere benziyordu. Zamanla evcil hayvanlar geyik, koç, keçi ve ayılar arasında ortaya çıktı. Tüm hayvanların başları kaldırılmış, kısa bacakları geniş aralıklıdır. Genellikle ironi kullanılır: figürler parlak kostümler giymiş ve müzik aletleri ile donatılmıştır.
Kuşlar kıvırcık kuyruklarla şekillendirilir, ördekler fırfırlı muhteşem bir örtü ile sağlanır. Sonra rakamlar canlı bir şekilde boyanır.
Çok figürlü gruplar çok çeşitlidir. Yerli yerleşimlerin yaşamını gösterirler.
yapma
Tüm oyuncaklar aşağı doğru genişler. Bu Vyatka markasının ayırt edici özelliğidir. Üretim teknolojisinin neden olduğu özellik. Uzun ve ince bacaklar şeklin stabilitesini sağlamayacaktır. Sürece yerleşir.
Aşamalarda oyuncak yaparlar. Ana üretim adımları:
- modellenmesi;
- kurutma ve ateşleme;
- badana;
- boyama.
modelleme
Kil kumu ile yıkanmış ve seyreltilmiş yağlıdan çok boyutlu toplar yapın. Kek haline getirilirler. Onlardan oyuncak gövdesini şekillendiriyorlar. Kafalar, kuyruklar, eller ona bağlı. Sabitleme noktaları nemlendirilir, derzler su ile nemlendirilmiş bezlerle düzeltilir. Islak parmaklarla, rakamlar hizalanır.
Metreslerin görüntüleri üzerinde çalışmak konik bir eteğin kalıplanmasıyla başlar. Bir vücut ona bağlı. Bir top başı hafifçe uzatılmış bir boyuna sabitlenir. Bir kil sosis boş bel hafifçe katlanmış eller biraz daha düşük sopa.
Daha sonra oyuncak, bükülmüş buketlerin bir saç modeli, bir şapka veya bir kokoshnik ile tamamlanır. Oyuncağın omuzlarına desenli bir fular atılır veya şekil bir ceketle giyilir. Kadının elinde bir köpek, bir çocuk veya bir el çantası vardır.
At, bir silindir gövdesi, kısa konik bacaklar, uzun bir namluya dönüşen kavisli bir boyundan oluşur. Oyuncağı yele, kuyruk ve küçük kulaklarla tamamlayın.
Kurutma ve ateşleme
Kalıplanmış oyuncaklar ateşlenmeden önce kurutulur. Süresi rakamların boyutlarına bağlıdır ve üç gün ila üç hafta sürer. Sonra atış başlar.
Daha önce, bir Rus sobasında ahşabın üstüne monte edilmiş bir demir tava üzerine yapıldı. Oyuncak kırmızı sıcaktı ve daha sonra sobada soğutuldu. Modern ateşleme özel elektrikli ekipmanlarla gerçekleştirilir.
badana
Kırmızı-kahverengi figürler beyazlatır. Bunun için çözelti süt ve tebeşir tozundan hazırlanır. Süt ekşi hale geldiğinde, çözelti sertleşir ve ürünün yüzeyinde eşit bir kazein tabakası bırakır. Kompozisyonu değiştirmek için yapılan tüm girişimler başarısızlıkla sonuçlandı. Oyuncağın tonu sarımsı, doku düzensizleşti.
Bu nedenle, beyazlatma tekniği öncekiyle aynı kalır. Teknolojiden sadece çocukların yaratıcılığında geri çekilmesine izin verilir. Badana için sıradan guaj alın. Tabaka kuruduktan sonra oyuncaklar resme aktarılır.
boyama
Parlak renkler desen uygular. Palet kırmızı, mavi, kahverengi, yeşil, turuncu, ahududu ve sarı ile sınırlıdır. Temel tonların tebeşirle seyreltilmesi ek tonlar verir. Keten bezlere sarılmış fırçalar daha önce püskül olarak kullanılıyordu. Bu nedenle süsleme basitti.
Daireler, edikula, düz veya dalgalı çizgilerle temsil edilir. Sadece yüksek kaliteli fırçaların kullanılması değil, aynı zamanda boyaya çiğ yumurta eklenmesi, rakamlara daha fazla parlaklık ve tonlarda doygunluk kazandırmaya yardımcı olur.
Son aşamada, ürün altın varak ile süslenmiştir. Bir şapka, bir bayanın yakası, boynuzları ve hayvanların kulaklarına monte edilir. Bu teknik ile özel bir ürün şenliği elde edilir.
Tipik olarak, boyama için bir desen kullanılır. Tüm insan yüzleri tekdüzelik ile ayırt edilir. Ağız ve yanaklar koyu kırmızı renkle işaretlenmiştir. Siyah mürekkep yuvarlak gözler ve kaşlar için kullanılır. Saç genellikle koyu, kahverengi veya siyahtır. Başlık veya gömlek düz, deriler ve etekler sıkı bir geometrik süsle kaplıdır.
Kompozisyon, oyuncağın boyutuna ve şekline bağlı olarak iş ilerledikçe ortaya çıkar. Çok basit bir süs semboliktir. Dalgalı çizgiler su, kesişen çizgiler anlamına gelir - kütük kabini, bir kuyu, ortasında noktalı daireler - göksel cisimlerin sembolleri.